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    我的第一套计算机启蒙 计算机程序和编码 - 图书

    2021童书·幼儿启蒙
    导演:南希·迪克曼
    这是一套关于计算机启蒙的科普书,共分4册,分别讲述了计算机是如何工作的、计算机程序和编码、计算机网络、机器人与人工智能四大主题,帮助小朋友快速建立计算机基础知识,同时了解先进的AI技术。
    我的第一套计算机启蒙 计算机程序和编码
    图书

    我的第一套计算机启蒙 - 图书

    2021计算机·理论知识
    导演:南希·迪克曼
    这是一套关于计算机启蒙的科普书,共分 4 册,分别讲述了计算机是如何工作的、 计算机程序和编码、计算机网络、机器人与人工智能四大主题,帮助小朋友快速建立计 算机基础知识,同时了解先进的 AI 技术。
    我的第一套计算机启蒙
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    我的第一套计算机启蒙 计算机网络 - 图书

    2021童书·幼儿启蒙
    导演:南希·迪克曼
    这是一套关于计算机启蒙的科普书,共分4册,分别讲述了计算机是如何工作的、计算机程序和编码、计算机网络、机器人与人工智能四大主题,帮助小朋友快速建立计算机基础知识,同时了解先进的AI技术。
    我的第一套计算机启蒙 计算机网络
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    我的第一套计算机启蒙 计算机网络 - 图书

    2021童书·幼儿启蒙
    导演:南希·迪克曼
    这是一套关于计算机启蒙的科普书,共分4册,分别讲述了计算机是如何工作的、计算机程序和编码、计算机网络、机器人与人工智能四大主题,帮助小朋友快速建立计算机基础知识,同时了解先进的AI技术。
    我的第一套计算机启蒙 计算机网络
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    我的第一套计算机启蒙 计算机是如何工作的 - 图书

    2021童书·幼儿启蒙
    导演:南希·迪克曼
    这是一套关于计算机启蒙的科普书,共分4册,分别讲述了计算机是如何工作的、计算机程序和编码、计算机网络、机器人与人工智能四大主题,帮助小朋友快速建立计算机基础知识,同时了解先进的AI技术。
    我的第一套计算机启蒙 计算机是如何工作的
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    我的第一套计算机启蒙 计算机是如何工作的 - 图书

    2021童书·幼儿启蒙
    导演:南希·迪克曼
    这是一套关于计算机启蒙的科普书,共分4册,分别讲述了计算机是如何工作的、计算机程序和编码、计算机网络、机器人与人工智能四大主题,帮助小朋友快速建立计算机基础知识,同时了解先进的AI技术。
    我的第一套计算机启蒙 计算机是如何工作的
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    计算机程序的构造和解释 - 图书

    2024计算机·编程设计
    导演:哈罗德·阿贝尔森 杰拉尔德·杰伊·萨斯曼 马丁·亨茨 托拜厄斯·瑞格斯塔德
    本书主要介绍计算的核心思想,采用的方法是为计算建立一系列概念模型。主要内容包括:构造过程抽象,构造数据抽象,模块化、对象和状态,元语言抽象,寄存器机器里的计算等。采用JavaScript作为实例分析,但并不拘泥于对语言的解释,而是通过这种语言来阐述程序设计思想。第1章介绍了计算过程以及函数在程序设计中扮演的角色。第2章在第1章的基础上提供了将数据对象组合起来形成复合数据,进而构造抽象的方法。第3章介绍了一些帮助我们模块化构造大型系统的策略。第4章通过元语言抽象探究如何在一些语言的基础上开发新语言的技术。第5章从寄存器机器的角度出发,通过设计寄存器机器,开发一些机制,实现重要的程序设计结构,同时给出一种描述寄存器机器设计的语言。本书揭示计算机程序设计思想的实质是改变了人们的思考方式:从命令式的观点去研究知识的结构。因此,本书所阐述的设计思想不仅适用于计算机程序设计,而且适用于所有工程设计。
    计算机程序的构造和解释
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    计算机程序的构造和解释 - 图书

    导演:Harold Abelson
    本书曾是美国麻省理工学院计算机科学专业的入门课程教材之一,从理论上讲解计算机程序的创建、执行和研究。主要内容包括:构造过程抽象,构造数据抽象,模块化、对象和状态,元语言抽象,寄存器机器里的计算等。
    计算机程序的构造和解释
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    计算机程序的构造和解释 - 图书

    2024计算机·编程设计
    导演:哈罗德·阿贝尔森 杰拉尔德·杰伊·萨斯曼 马丁·亨茨 托拜厄斯·瑞格斯塔德
    本书主要介绍计算的核心思想,采用的方法是为计算建立一系列概念模型。主要内容包括:构造过程抽象,构造数据抽象,模块化、对象和状态,元语言抽象,寄存器机器里的计算等。采用JavaScript作为实例分析,但并不拘泥于对语言的解释,而是通过这种语言来阐述程序设计思想。第1章介绍了计算过程以及函数在程序设计中扮演的角色。第2章在第1章的基础上提供了将数据对象组合起来形成复合数据,进而构造抽象的方法。第3章介绍了一些帮助我们模块化构造大型系统的策略。第4章通过元语言抽象探究如何在一些语言的基础上开发新语言的技术。第5章从寄存器机器的角度出发,通过设计寄存器机器,开发一些机制,实现重要的程序设计结构,同时给出一种描述寄存器机器设计的语言。本书揭示计算机程序设计思想的实质是改变了人们的思考方式:从命令式的观点去研究知识的结构。因此,本书所阐述的设计思想不仅适用于计算机程序设计,而且适用于所有工程设计。
    计算机程序的构造和解释
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    计算机程序的构造和解释 - 图书

    导演:Harold Abelson
    本书曾是美国麻省理工学院计算机科学专业的入门课程教材之一,从理论上讲解计算机程序的创建、执行和研究。主要内容包括:构造过程抽象,构造数据抽象,模块化、对象和状态,元语言抽象,寄存器机器里的计算等。
    计算机程序的构造和解释
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